edge.
Três produtos, um caminho: a peça nasce no navegador, é chamada pelo espelho que a redação já opera e sai no ar composta sobre o sinal.
A mesma peça, do editor ao ar
edge.template cria a peça, edge.playout chama no ritmo do roteiro, edge.engine compõe sobre o sinal e entrega fill e key. São três produtos e um caminho só — a mesma peça HTML atravessa os três sem conversão. O designer define o padrão uma vez; a redação publica no ritmo da notícia. E ninguém volta para o especialista a cada mudança de última hora.
Do sinal que entra ao destino que recebe.
Uma máquina no meio do caminho: recebe o sinal, compõe o grafismo e devolve fill e key para onde a operação precisar.
O sinal que a sua casa já fala.
- NDI
- SDI
- ST 2110
Entra NDI, SDI ou ST 2110 — e sai nos mesmos padrões, com fill e key. O edge.engine não pede que a operação troque de padrão para receber grafismo: ele se encaixa no que já está no rack.
- Fill e key na saída, nos mesmos padrões da entrada
- Placa Blackmagic ou AJA em computador comum — não é appliance
- Quatro saídas independentes: MCR, estúdio, LED e streaming
edge.template
O designer define o padrão. A redação publica.
Uma biblioteca de gráficos broadcast prontos para entrar no ar, editados direto no navegador. O designer fecha o padrão — a redação troca o conteúdo sem quebrar a identidade. A mesma peça sai em diversos formatos: broadcast, reels, Instagram e outros. E o plugin de embed vai levar a publicação para dentro do Premiere, do APNEWS e do Mimir.
- Biblioteca de gráficos broadcast customizáveis, prontos para o ar
- Web editor: identidade gráfica em tempo real, padronização garantida pelo template
- Um design, vários formatos: broadcast, reels, Instagram e outros
- Compatível com OGRAF: o espelho chama o template como parte do roteiro
edge.playout
O grafismo entra no ritmo do roteiro
A interface de operação é integrada ao sistema de espelho que a redação já usa. O grafismo sincroniza com o roteiro ao vivo, entra na fila programada e passa pela pré-visualização antes de publicar. Do mesmo lugar, o operador insere grafismos no streaming e controla os telões LED do estúdio. Cada ação fica registrada em log.
- Sincronização com o roteiro ao vivo e fila de grafismos programados
- Pré-visualização antes de publicar — e log de cada operação
- Controle dos telões LED e inserção em tempo real no streaming
edge.engine
HTML sobre o sinal, em hardware de mercado
O edge.engine recebe o sinal em NDI, SDI ou ST 2110 e compõe o grafismo HTML por cima. Na saída, fill e key — nos mesmos padrões da entrada. Roda em computador comum com placa Blackmagic ou AJA: hardware de mercado, não appliance dedicado. São quatro saídas independentes, cada uma com o seu destino: MCR, estúdio, LED, streaming.
- Ingest e saída em NDI, SDI e ST 2110, com fill e key
- Placas Blackmagic ou AJA em computador comum
- Quatro saídas independentes: MCR, estúdio, LED e streaming
Nenhum formato proprietário entre o editor e o ar
A peça que o designer publica é a peça que o playout chama e o engine compõe sobre o sinal. Sem conversão, sem exportação, sem voltar para a ilha. Até o pacote gráfico do Creative Services chega assim: template HTML, pronto para editar.
HTML5
A peça é uma página: quem sabe editar conteúdo, edita grafismo. O padrão que o navegador já entende é o padrão que vai ao ar.
WebGL
Renderização acelerada por GPU, direto no motor do navegador. A animação que roda no editor é a mesma que roda sobre o sinal.
OGRAF
O elo com o MOS que a redação já usa. O grafismo entra no fluxo do espelho como parte do roteiro — não como um sistema à parte.
Veja o pipeline inteiro rodando com o seu sinal
Uma demonstração com o seu fluxo: espelho, sinal e telões.